您现在的位置是:【微信950216】新金宝客服网站 > 焦点
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
【微信950216】新金宝客服网站2026-02-02 16:12:20【焦点】0人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(47189)
下一篇: 创建无烟工作工作总结
站长推荐
友情链接
- 墨守孤城最新礼包兑换码分享
- 聚焦“双碳”丨与光大绿色环保签署战略合作框架协议
- Beko与IFC达成1亿欧元可持续发展挂钩贷款,加速全球创新与净零转型
- “膜法”入选中交集团十大核心技术!
- 'Landman' series takes aim at 'The View' millionaire hosts on Paramount
- 体测报告的“密码”如何解读?|广东幼儿体质科普动画上线,助力科学育儿②
- 我们的2025,都在这10个字里了!
- 南瓜连皮带籽都是宝贝:咸蛋黄焗南瓜
- 毕业论文结尾感谢致辞
- 2018小升初英语作文:我和机器人
- 微软很快就会官宣支持广告的Xbox云游戏层级
- 又融资10亿元!均胜电子投出一个“超级独角兽”
- 《纪念碑谷3》PC版下载 Steam正版分流下载
- 锚点降临新版本PVP升百级推荐分享
- 轩尼诗X.O再度倾力呈献创意美食饕餮盛宴
- 可灵AI MAU突破1200万 日均收入较12月提升约30%
- 道德名言:关于道德的名言
- 场均17+6,狂砍40分打服库里!火箭别犹豫了,赶快出手吧
- Chuyến du lịch nước ngoài đầu tiên cùng nhau của hai cha con
- DeepSeek新模型“Model 1”曝光,疑似“高效推理模型”






